Monster Hunter World Iceborn

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Monster Hunter: World, das Spiel, das einen neuen Stil der Jagd-Action eingeführt hat, wird jetzt noch größer dank der gigantischen Erweiterung Monster Hunter World: Iceborne.

Gigantische Erweiterung: Monster Hunter World: Iceborne

 

Erkunden Sie die neue unbekannte Umgebung Raureif-Weite, die noch von unerforschten Monstern und Einheimischen besiedelt wird. Das abwechselungsreiche Gebiet bietet Ihnen die Möglichkeit die neuen Waffenarten und Ihre einzigartigen Aktionen auszunutzen und um die Monster zu besiegen. Nehmen Sie sich in Acht vor der dichten Umgebung und deren Überraschungen. Beobachten Sie Ihre Umgebung und seien Sie vorsichtig.

 

Hinweis: Zum Spielen wird die Steam-Version des Hauptspiels Monster Hunter World benötigt. 

 

Features:

 

  • Neue Jagdmechaniken: Alle 14 Waffenarten haben neue Moves und Combos. Jede Waffe hat jetzt noch mehr einzigartige Aktionen als je zuvor. Du kannst jetzt mit allen Waffen die Klammerklaue einsetzen, eine neue Funktion der Schleuder, mit der du dich an Monstern festkrallen kannst. Du verbrauchst Ausdauer, während du dich an einem Monster festhältst, aber das öffnet dir ganz neue Möglichkeiten seine Bewegungen zu beeinflussen.

  • Neuer Quest-Schwierigkeitsgrad Meisterrang: Neben dem niedrigen und hohen Rang gibt es jetzt einen neuen Quest-Schwierigkeitsgrad, den Meisterrang! Meisterrang-Quests werden verfügbar, sobald du die Iceborne-Erweiterung gekauft hast. Du kannst dann auf diesen Quests neue Materialien verdienen und noch stärkere Monster bekämpfen.

  • Neue Region: Raureif-Weite: Eine unbekannte Umgebung, die noch unerforscht ist. Die Raureif-Weite beheimatet viele verschiedene einheimische Lebensformen und Monster, die sich nur in solch einem rauen Klima entwickeln konnten. Sie verfügt über abwechslungsreiche geografische Merkmale, von tiefen Schneefeldern, die deine Bewegung behindern, über entspannende heiße Quellen bis hin zu instabilen Böden, die jeden Moment zusammenbrechen können! Die grafischen Effekte sind detaillierter als je zuvor in der Monster Hunter-Reihe!

  • Verschiedene neue Monster: Die Raureif-Weite beheimatet viele neue einheimische Kreaturen und Monster wie etwa den im Schnee schwimmende Beotodus, den wütende Banbaro und den mysteriösen Drachenältesten Velkhana. Aber auch in bekannten Regionen ändert sich einiges! Halte Ausschau nach Spuren von unter Fans beliebten Monstern der Reihe wie dem Tigrex und dem Nargacuga!
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System Requirements

Mindestsystemanforderungen:

 

  • Betriebssystem: Windows® 7, 8, 8.1, 10 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Intel® Core™ i5 4460 oder Core™ i3 9100F / AMD FX™-6300 oder Ryzen™ 3 3200G
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA®GeForce®GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 48 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectSound (DirectX® 9.0c oder höher)
  • Zusätzliche Anmerkungen: Diese technischen Daten erlauben, dass das Spiel in 1080p / 30fps mit den Grafikeinstellungen auf "Niedrig" läuft. 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem sind Voraussetzung. Windows 10 (Version 1809 oder höher) und eine 4GB VRAM GPU (Grafikboard oder Grafikkarte) werden für DirectX 12 API benötigt.
 

Empfohlene Systemanforderungen:

 

  • Betriebssystem: Windows® 7, 8, 8.1, 10 (64-Bit erforderlich)
  • Prozessor: Intel®Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F or AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
  • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA®GeForce®GTX 1060(VRAM 3GB) or GTX 1650 or AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
  • DirectX: Version 11
  • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
  • Speicherplatz: 48 GB verfügbarer Speicherplatz
  • Soundkarte: DirectSound (DirectX® 9.0c oder höher)
  • Zusätzliche Anmerkungen: Diese technischen Daten erlauben, dass das Spiel in 1080p / 30fps mit den Grafikeinstellungen auf "Hoch" läuft. 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem sind Voraussetzung. Windows 10 (Version 1809 oder höher) und eine 4GB VRAM GPU (Grafikboard oder Grafikkarte) werden für DirectX 12 API benötigt.
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