Wars Across The World

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WAW ist ein einzigartiges Rundenstrategiespiel, welches nach dem Vorbild strategischer Brettspiele, in einem einzigen System, ALLE Konflikte in der ganzen Welt, von prähistorischen Zeiten bis heute, auf taktischer oder auch strategischer Ebene, simuliert

WAW ist ein einzigartiges, rundenbasiertes Strategiespiel, welches im Geiste strategischer Brettspiele darauf abzielt, in einem einzigen System ALLE Konflikte auf der ganzen Welt zu simulieren!

 

 

Von prähistorischen Zeiten bis heute, von grossen Weltkriegen über asymmetrische Kampfhandlungen. Das System funktioniert ebenso mit komplett fiktiven, alternativen, fantastischen oder Sci-Fi Szenarien. Der Schlüssel dazu ist ein einzelnes Regelwerk, das für alle Szenarien und in allen Situationen voll funktioniert.

Wieso? Es ist unser Wunsch, dass neue Spieler die Regeln nur ein einziges Mal erlernen müssen, sich dann damit vertraut machen können und somit alle Zeit der Welt mit den verschiedenen Titeln unserer Kollektionen verbringen können - schnell und ohne Aufwand.
Zum Beispiel ist der Kampfbildschirm in allen Spiele durchgehend gleichbleibend; so benötigt es keinerlei Umstellung, um ein neues Szenario zu geniessen.

In der Praxis reichen schon wenige Minuten, um die jeweilig spezifischen Szenario-Eigenschaften und -Inhalte kennenzulernen, und man kann gleich mit dem neuen Szenario loslegen.

 

Features:

 

  • Ein rundenbasiertes Spiel, welches ein Zug-um-Zug System verwendet und bei dem jeder Spieler eine Seite kontrolliert (eine Seite kann manchmal mehrere Nationen umfassen).

  • Die Karte ist in zahlreiche Regionen unterteilt, welche all mit verschiedenen Geländetypen und manchmal Strukturen (Hafenanlagen, Festungen, Flugfelder…) aufwarten. Falls notwendig, dienen die Regionen auch als potentielle Quelle für das Einkommen.

  • Falls Unterhaltskosten, Einheitenkauf oder der Kauf von zusätzlichen Event-Karten nötigt ist, ist ein simples Einkommenssystem aktiviert.

  • Kampfeinheiten in drei Domänen: Land, See und Luft. Sie werden verschiedene Einheitentypen antreffen, wie Infanterie, Kavallerie, Artillerie, Guerillas, Unterseeboote

  • Flugzeugträger, Jäger, Kriegselefanten, Flak-Batterien etc. – und alle können, für eine einfache Handhabung, in verschiedene Einheitenstapel kombiniert werden.

  • Anführer und Kommandanten sind für das Spiel entscheidend, den die erfüllen drei Zwecke: Erstens geben sie einen Kampfbonus für die Einheiten in ihrem Stapel, zweitens erhöhen sie die Moral der Armee (benötigt um Sieg & Niederlage zu errechnen), drittens sind sie nötig, um eine Gegnerische Armee anzugreifen.
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System Requirements

MINIMUM: 

 

  • Betriebssystem: Windows 7/8
  • Prozessor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
  • Grafik: 512 MB NVIDIA GeForce 9600
  • DirectX: Version 9.0
  • Speicherplatz: 750 MB verfügbarer Speicherplatz

 

EMPFOHLEN: 

 

  • Betriebssystem: Windows 7
  • Prozessor: 2.5 GHz Intel Dual Core
  • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
  • Grafik: 1024 MB DirectX 11
  • DirectX: Version 11
  • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
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